js摄像头操作

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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta name="author" content="GaryWang">
<meta name='renderer' content='webkit'>
<meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=Edge,chrome=1' >
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<meta name="format-detection" content="email=no">
<title></title>
<link href="css/basic.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<link href="css/toast.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script>
function autoScale(){
var winW = document.documentElement.clientWidth;
return Math.min (1,Math.min(winW / 750));
}
document.documentElement.style.cssText = 'font-size:'+(100 * autoScale())+'px';
//1rem = 100px
</script>
<style></style>
</head>
<body>
<div class="wrap">
<div class="shadow">
<div class="switch">
<img src="./images/mobile.svg" >
</div>
<div class="btn flex flex-column">
<div></div>
</div>
</div>
<video src="" id="videoElement" loop preload ></video>
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>

<script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="js/toast.js"></script>
<script>
let lock = true
var videoTrack;//视频轨道 暴露到全局
const [w,h] = [window.innerHeight,window.innerWidth] //设置调用相机大小canvas宽高 drawimage的宽高
//alert(`${w}|||||${h}`)
//获取视频元素
var video = document.getElementById("videoElement");
setTimeout(() => {
//判断是否有调用的权限和方法
if (
navigator.mediaDevices.getUserMedia ||
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia
) {
//调用用户媒体设备, 访问摄像头
getUserMedia(
{
video: {
width:w,
height:h
},
audio:false
},
function videoSuccess(stream) {
//把视频流推给视频标签
video.srcObject = stream;
video.play();
lock = false
// 获取视频轨道
videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
facingMode()//判断摄像头方法
},
function videoError(error) {
//走此处可能是因为摄像头被其他应用占用
showtoast("摄像头打开失败,请检查权限设置!")
}
);
} else {
showtoast("摄像头打开失败,请检查权限设置!")
}
}, 500);
// 示例中的切换摄像头按钮
$('.switch').click(function(){
if(!lock){
switchCamera()
}else{
showtoast("摄像头打开失败,请检查权限设置!")
}
})
var currentDeviceIndex = 0;//保存当前摄像头索引
var currentDeviceLock = true;//第一次走第二次不走
// 切换摄像头
var switchLock = true
function switchCamera() {
if(!switchLock){
showtoast("正在切换摄像头!")
return false;
}
switchLock = false;
setTimeout(function(){
switchLock = true;
},1500)
// 停止当前的视频轨道
videoTrack.stop();
// 枚举可用的摄像头设备
navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then(function(devices) {
//此处可以获取到有几个摄像头
var videoDevices = devices.filter(function(device) {
return device.kind === 'videoinput';
});
//视频轨道id
var currentDeviceId = videoTrack.getSettings().deviceId;
//查找多个摄像头中不等于当前摄像头id的摄像头索引
var nextDeviceIndex = videoDevices.findIndex(function(device) {
return device.deviceId !== currentDeviceId;
});
//第一次赋初始值 后面直接切换变量 不用参数 第二次即是切换了数据也没有变化
if(currentDeviceLock){
currentDeviceIndex = nextDeviceIndex
}
//判断是否有其他摄像头
if (currentDeviceIndex !== -1) {
//此处获取到另外一个摄像头的对象
var nextDevice = videoDevices[currentDeviceIndex];
// 请求新的媒体流对象,指定要使用的摄像头设备 此处需要重新设置宽高
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { width:w,height:h,deviceId: nextDevice.deviceId } })
.then(function(newStream) {
facingMode()//判断是前置还是后置
// 处理新的媒体流对象,例如在视频元素中显示它
video.srcObject = newStream;
video.play();
currentDeviceLock = false;
//此处存储下次切换的摄像头
currentDeviceIndex = currentDeviceIndex == 0 ? 1 : 0;
})
.catch(function(error) {
showtoast('切换摄像头失败:', error);
});
} else {
showtoast('找不到其他视频设备!');
}
}).catch(function(error) {
showtoast('枚举摄像头失败:', error);
});
}

//此处走不通浏览器的不通获取方法
function getUserMedia(constraints, success, error) {
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
//最新的标准API
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(success)
.catch(error);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia) {
//webkit核心浏览器
navigator.webkitGetUserMedia(constraints, success, error);
} else if (navigator.mozGetUserMedia) {
//firfox浏览器
navigator.mozGetUserMedia(constraints, success, error);
} else if (navigator.getUserMedia) {
//旧版API
navigator.getUserMedia(constraints, success, error);
}
}

//判断摄像头方法
var camera = true;
var lock121 = true
function facingMode(){
//只执行一次 第二次即是切换了数据也没有变化
if(lock121){
const facingMode = videoTrack.getSettings().facingMode; // 获取摄像头朝向
lock121 = false;
camera = facingMode === 'environment' ? true :false;
}
if (camera) {
//alert('使用后置摄像头');
$('#videoElement').attr('style',' transform: rotateY(0);')
} else {
//alert('使用前置摄像头');
$('#videoElement').attr('style',' transform: rotateY(180deg);')
}
camera = !camera
}
//保存视频流中的截图
$('.btn div').click(function(){
if(lock){
showtoast("摄像头打开失败,请检查权限设置!")
return false;
}
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = h;
canvas.height = w;
let context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(video, 0, 0,h, w);
//前置摄像头翻转图片
//context.scale(-1, 1);
var imgSrc = canvas.toDataURL("image/jpeg");
//显示在当前页面不跳转
$('.shadow').append(
`<img src=${imgSrc} />`
)
return false;
})
//提示
function showtoast(str){
$('.toast_div').toast({
content:str,
duration:3000
});
}
</script>
</body>
</html>